用Python编写的文字游戏

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class Game:

def __init__(self):

self.level = 1

self.points = 0

def jump_over_hole(self, jump):

# 随机生成一个坑

hole = random.choice([1, 2, 3])

if jump != hole:

print("啊!没有跳过去,掉进了坑。重新开始……")

self.level = 1

self.points = 0

else:

print("成功跳过坑!进入下一层……")

self.level += 1

self.points += jump * 10

print(f"目前在地下{self.level}层,总得分为{self.points}。")

def main():

game = Game()

while True:

print("\n来一个1、2或3格的跳跃,看你能否跳过坑!")

jump = int(input("> ")) # 玩家决定如何跳跃

game.jump_over_hole(jump)

if __name__ == "__main__":

main()Copy在这个简单的游戏里,每次你需要决定下一个动作的“跳跃”距离:1、2或3。游戏会随机生成一个“坑”,跳跃的距离和“坑”的距离一样就可以跳过去,跳过去后可以获得积分并且进入下一级,否则的话游戏就会失败并且重新开始。

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